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Ghosts Kartenspiel
Mehr als Sieben sollst du meiden – Geister sonst zur Furcht dich treiben… Beim Ausspielen von Geister-Karten gilt es zu vermeiden, dass die Furcht-Stufe über sieben steigt.
Wer sich aber dennoch zu vielen Geistern gegenübersieht, lernt das Gruseln und kassiert Furcht-Punkte! Austricksen kann man die frechen Geister durch Karten gleicher Farbe oder Nebelkarten.
Wer am tapfersten Furcht-Punkte vermeidet, gewinnt dieses geistreiche Kartenspiel von Reiner Knizia.
So spielt man Ghosts:
Reihum spielt jeder eine Karte auf den Ablagestapel. Die Anzahl der ausgespielten Geister erhöht die Furcht-Stufe. Mit einer gleichfarbigen Karte oder einer Nebelkarte erhöht sich die Furcht-Stufe jedoch nicht.
Bei einer gleichfarbigen Karte ändert sich zudem die Spielrichtung. Steigt die Furcht-Stufe über sieben, kassiert man einen Furcht-Punkt. Wer nach drei Durchgängen die wenigsten Furcht-Punkte hat, gewinnt.
Inhalt:
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